Epic ปล่อย Epic Citadel รุ่น HTML5 ให้ชาวโลกเล่นแล้ว อนาคตของเว็บสามมิติก็ไม่ใช่เรื่องโม้อีกต่อไป

Chengings

0

ยังจำได้ไหมเมื่อเดือนก่อนที่ผู้ผลิต Unreal Engine อย่าง Epic จับมือกับ Mozilla ช่วยกันแปลง Unreal Engine 3 จาก C++ ไปเป็นจาวาสคริปต์ แล้วก็มีวิดีโอที่ออกมาโชว์ว่ามันทำได้จริง ๆ นะ แต่ทว่ากระบวนการทางวิทยาศาสตร์จะให้เชื่อทันทีโดยไม่ได้ ต้องมีการพิสูจน์ด้วยตัวเองเสียก่อนถึงจะเชื่อ พอดิบพอดีทีทาง Unreal ก็ได้ปล่อย “Epic Citadel” รุ่น HTML5 ออกมา ให้ลองสัมผัสดูว่าพลังของจาวาสคริปต์ กับ WebGL และเทคนิคการแปลงโค้ดของจาวาสคริปต์ตัวใหม่อย่าง asm.js ที่ผสมกันแล้ว มันทำได้จริง ไม่ได้สมรักษ์แต่อย่างใด และสองรูปข้างล่างคือผลการทดสอบกับเครื่องของผมที่ใช้ซีพียู AMD ที่มีหน่วยประมวลผลกราฟฟิคในตัว (APU) ครับ

Firefox 21 ไม่มี asm.js

รูปบนคือ Firefox 21 รุ่นปัจจุบันที่ไม่มี asm.js ใส่เข้ามา ส่วนรูปล่างเป็นรูปของ Firefox 22 Beta ที่มี่ asm.js เข้ามาแล้วและถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นมาเลย การทดสอบก็ทดสอบกับจอ 23 นิ้วที่ใช้ความละเอียด 1920 x 1080 ก็ถือว่าละเอียดพอตัว (บังเอิญมาก ๆ ที่ตอนทดสอบเก็บซีนเดียวกันได้พอดิบพอดี ทั้งที่ไม่ได้ตั้งใจเลย)

Firefox 22 Beta เปิดใช้ asm.js มาในตัว

ด้วยที่ตัว Firefox นั้นล็อก framerate ไว้ที่ 60 ก็เลยทำให้ได้ชัดว่า Firefox 22 ที่มี asm.js นั้นทำได้ 55 fps เกือบเต็ม 60 ส่วนที่ไม่มี asm.js ก็หล่นลงมาที่ 34 fps จากที่ผมดูตอนรัน benchmark ซีนที่มีรายละเอียดเยอะเช่นฉากในหมู่บ้านและฉากน้ำตก อันที่มี่ asm.js การกระตุก (lag) แทบจะมีน้อยมาก ๆ ฉากโล่งกว้างก็รันได้เต็ม 60 fps ตลอด

สำหรับคนที่อยากทดสอบว่า มันเป็นจริงหรือเปล่า ก็ลองทดสอบกันได้ที่ Epic Citadel สำหรับ HTML5 สำหรับเบราว์เซอร์ที่รองรับ WebGL ก็ควรจะเล่นได้ทันที โดยข้อมูลตาม FAQ บอกไว้ว่า

  • Firefox: รุ่นล่าสุด 21 รองรับ WebGL อยู่แล้วสามาถเล่นได้ทันที แต่ใน Firefox 22 Beta ขึ้นไปมี asm.js จะทำให้การทดสอบนั้นดูดีและเร็วกว่ารุ่นปกติ
  • Chrome: ก็รองรับ WebGL และเปิดใช้งานในตัว แต่ทว่ายังมีปัญหาอยู่ ตอนนี้ทาง Epic กำลังคุยกับทีมพัฒนา Chrome อยู่ว่าติดปัญหาตรงไหน อนาคตอันใกล้ใช้ได้แน่นอน
  • Opera และ Safari: สองตัวนี้ก็รองรับ WebGL แต่ต้องไปเปิดการใช้งานเอง และตอนนี้ก็ยังใช้กับ Epic Citadel ไม่ได้ แต่สำหรับ Safari ทาง Epic เขาบอกว่าเดี๋ยวจะทำให้ใช้ได้เร็ว ๆ นี้

ส่วนเบราว์เซอร์ที่ไม่สนับสนุนมาตรฐาน WebGL อย่าง Internet Explorer ก็หมดสิทธิ์ที่จะทดสอบแน่นอนจนกว่า Microsoft จะรองรับ WebGL

การใช้งานและเล่นเกมบนเว็บแบบสามมิติ โดยที่ไม่ต้องใช้โปรแกรมเสริมเสริมใด ๆ ทั้งสิ้น (โดยเฉพาะ Flash) ด้วยการใช้มาตรฐานเปิดอย่างจาวาสคริปต์กับ WebGL ตอนนี้เป็นจริงแล้ว ที่เหลือก็แค่ เรา ช่วยบอกผู้สร้างเบราว์เซอร์ให้ช่วยพัฒนาให้สนับสนุนมาตรฐานเปิดพวกนี้หน่อย เพื่อที่อนาคตของโลกแห่งเว็บที่เปิดกว้างกัน

ที่มา – Unreal Engine

Firefox 22 Beta ใส่ WebRTC และ asm.js เข้ามาแล้ว!

Chengings

1

Firefox 22 ที่จะมาตอนปลายเดือนมิถุนายนนี้ มีคุณสมบัติหลาย ๆ อันที่น่าสนใจใส่เข้ามา ก็เลยเอามาบอกเล่าให้ดูเป็นตัวอย่างก่อน ซึ่งมันก็มี

  • ใส่ WebRTC มาแล้วและเปิดการใช้งานเป็นค่าปริยาย
  • asm.js ที่รีดพลังการคำนวณคณิตศาสตร์ของจาวาสคริปต์ ก็ถูกใส่และเปิดใช้ด้วยเช่นกัน
  • มี Web Notifications API ก็ถูกใส่เข้ามาแล้วเป็นที่เรียบร้อย
  • ใส่ Font Inspector เข้ามาในเครื่องมือนักพัฒนาเว็บ กดปุ๊บรู้ปั๊บเลยว่าฟอนต์ตัวนี้คือฟอนต์อะไร
  • CSS3 Flexbox ช่วยให้การจัดหน้าเว็บนั้นง่ายขึ้น ถูกเปิดใช้งานแล้ว หลังจากใส่เข้ามาในรุ่น 18 ภายใต้ -moz
  • มีตัวจัดการส่วนเสริมมีตัวจัด บริการ (เช่น Messenger for Firefox) เข้ามาให้แล้ว ช่วยให้เราปรับแต่ง ปิด/เปิด ได้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ก็ยังมีการปรับแต่งแก้ไขที่น่าสนใจอีกหลายอย่าง ไว้มันเป็นสถานะ release ตอนปลายเดือนหน้าเมื่อไหร่ค่อยมาอ่านรายละเอียดเต็ม ๆ อีกทีครับ

ที่มา – Firefox Beta Notes

Firefox 21 มีสมุดรายงานสุขภาพและเพิ่มบริการ Social API

Chengings

1

ดาวน์โหลด Firefox 21 ได้ที่

เจอกันอีกแล้วสำหรับ Firefox รุ่นใหม่ที่ออกทุกๆ 6 สัปดาห์ สำหรับใครที่สงสัยว่าทำไม Firefox ปรับรุ่นบ่อยจัง นั้นก็เพราะว่าเทคโนโลยีด้านเว็บมันมีการเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา บางมาตรฐานก็มีการปรับปรุงหรือออกรุ่นใหม่อย่างรวดเร็ว เพราะฉะนั้น Firefox จึงต้องมีความรวดเร็วในการรองรับเทคโนโลยีให้ทันเทคโนโลยี และผลประโยชน์ของการปรับรุ่นบ่อยๆ นั้นก็ส่งผลดีไปถึงผู้ใช้อย่างพวกเราโดยตรง

คนเราก็ต้องใส่ใจสุขภาพ กินอาหารที่มีประโยชน์ ออกกำลังกายเป็นประจำ และหมั่นตรวจเช็คสุขภาพ Firefox ยุคหลังๆ ก็เน้นด้านประสิทธิภาพมากขึ้นซึ่งใน Firefox 21 นี้ก็ได้มีรายงานสุขภาพของ Firefox (Firefox Health Report) ตัวรายงานนี้มันก็บอกข้อมูลเชิงลึกที่คนธรรมดาอ่านออก ว่าเรามีส่วนเสริมอยู่กี่ตัว ค้างครั้งล่าสุดเมื่อไหร่ ความเร็วในการเปิดปิด Firefox ของเราเป็นปกติไหม? ข้อมูลเรานี้ก็จะถูกส่งไปยัง Mozilla ภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวซึ่งจะไม่มีการส่งข้อมูลเฉพาะของคุณออกไปแน่นอน เราสามารถเลือกปิดได้ แต่แนะนำให้เปิดว่า เพื่อที่ Mozilla จะได้นำข้อมูลพวกนี้ไปปรับปรุง Firefox ให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ

Continue reading …

ORBX.js: เมื่อพลังของ JavaScript และ WebGL ก่อให้เกิด GPU Cloud

Chengings

0

ทุกวันนี้เวลาเราจะใช้งานหรือเล่นเกมใหม่ ๆ โปรแกรมพวกนั้นมักจะต้องการเสป็คที่ค่อนข้างสูงเช่น แรม 4 GB ขึ้นไป การ์ดแสดงผลต้องรหัสเท่านั้นเท่านี้ แต่เมื่อวานนี้ ORBX.js ได้ทำลายกำแพงนั้นออกไปแล้ว ลองดูตัวอย่างจากวิดีโอข้างล่างนี้

จากตัวอย่าง ORBX.js ได้ทำหน้าที่เป็นตัวสตรีมมิ่งวิดีโอความละเอียด 1080p โดยใช้ JavaScript ในการแสดงผล ไม่ได้ใช้ <video> ของ HTML5, WebM หรือ H.264 เลย แถมเปลืองแบนด์วิธน้อยกว่าถึง 25%

ตัวอย่างที่ 2 ก็เป็นการเปิดโน้ตบุ๊คสองตัวเทียบกับ โดยทั้งสองเปิดโปรแกรม 3ds Max 2014 เหมือนกัน เครื่อง Alienware เป็นโปรแกรมที่ติดตั้งอยู่ในเครื่องเลย ส่วน MacBook Pro นั้นเปิดใน Firefox ที่สตรีมมิ่งโดย ORBX.js

ตัวอย่างสุดท้ายก็คือการเปิดเกม Left 4 Dead ใน Steam บนโหมด Big Picture ที่เป็นโหมดเต็มจอและมีการใช้งานด้านกราฟฟิคสูงกว่าโหมดปกติ

ORBX.js เป็นไลบารี่ของ JavaScript เกี่ยวกับการสร้างภาพ (เช่น วิดีโอ เกม) ในระบบ Cloud และถูกถ่ายทอดมายังเบราว์เซอร์ผ่านการสตรีมมิ่ง เพื่อให้เห็นภาพ สำหรับคนแก่ประสบการณ์หน่อยคงเข้าใจคำว่า Thin Client ส่วนคนที่ไม่เชี่ยวชาญคอมให้นึกถึงการใช้งาน TeamViewer หรือโปรแกรมรีโมททั้งหลายแหล่ครับ หลักการมันคล้ายๆ กัน

ORBX.js พัฒนาโดยบริษัท OTOY ที่ถูกซื้อไปโดยบริษัท Autodesk ซื้อไปเมื่อไม่นานมานี้ และได้ร่วมมือกับ Mozilla พัฒนา Firefox รุ่นพิเศษที่มีทั้ง ORBX.js และ asm.js ที่สร้างความตื่นตะลึงไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ มาใช้งานร่วมกัน อย่างที่เห็นในวิดีโอสามข้างบน ทำให้การสาธิตเป็นไปอย่างไหลลื่นและโชว์พลังของ JavaScript ว่า มีพลังแทบจะเรียกว่าเทียบเท่ากับซอฟท์แวร์ที่ใช้งานบนระบบปฏิบัติการทั่ว ๆ ไป (Native Client) โดยคุณ  Brendan Eich (CTO ของ Mozilla และผู้สร้างภาษา JavaScript) ก็ได้เข้าร่วมเป็นสักขีพยานของการสาธิตนี้ที่จัดโดย Autodesk ถึงกับต้องมาเขียนบล็อกว่า วันนี้ผมเห็นอนาคตใหม่

ลองมาจิตนาการกันว่า ORBX.js จะก่อนให้เกิดอะไรได้บ้าง

  • วงการภาพยนต์: ผู้จัดจำหน่ายหนังไม่ต้องกังวลกับระบบป้องกันลิขสิทธิ์ (DRM) ในวิดีโอแล้ว แค่สตรีมหนังพร้อมแปะลายน้ำมากับวิดีโอ (ตอนนี้มีบริการบ้างเจ้าเริ่มอยากใช้งาน ORBX.js)
  • การทำงาน: แค่ซื้อคอมพิวเตอร์ในระดับที่พอใช้งานได้ แล้วก็ใช้โปรแกรมที่ต้องเสป็คสูง (เช่น 3ds Max, Maya หรือ After Effects) ผ่านการสตรีมมิ่งก็เพียงพอ และเป็นไปไปได้อีกก็คือใช้งานผ่านมือถือ หรือแท็บเล็ท ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายอีกมาก และก่อให้เกิดผลิตภาพที่มากขึ้นต่อการทำงานอีกด้วย
  • วงการเกม: การเล่นเกมผ่านเบราว์เซอร์น่าจะเป็นชิ้นส่วนสำคัญสำหรับ Cloud gaming และ ORBX.js ได้อย่างดีมาก ในแง่ของการเล่นเกมประสิทธิภาพสูงโดยใช้เสป็คต่ำและใช้งานพลังงานน้อย ซึ่งในกรณีของอุปกรณ์พกพามันจะส่งผลมากๆ ในเรื่องของแบตเตอรี่

ORBX.js กำลังอยู่ในขั้นของการพัฒนาและไม่ได้ถูกกั๊กเทคโนโลยี แค่เบราว์เซอร์รองรับ WebGL กับ JavaScript ก็พอ ซึ่งเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ก็มีการรองรับอยู่แล้ว คาดว่า ORBX.js น่าจะอยู่ในสถานะที่เปิดใช้งานได้ทั่วไปอีกคงไม่นานนัก และน่าจะเป็นตัวก่อให้เกิดคลื่นของการเปลี่ยนแปลงด้านเทคโนโลยีอีกระลอกนึง

ความคิดเห็นส่วนตัว: ยังไม่รู้รายละเอียดของ ORBX.js มากเท่าไหร่ ถึงจะเป็นไลบารี่ที่เขียนขึ้นโดยบริษัทเอกชนก็จริง  ซึ่งผมคิดว่า ORBX.js ไม่น่าจะเป็นไลบารี่ปิด (เพราะเลือก Mozilla เป็นพาร์ทเนอร์ของการสาธิต ซึ่ง Mozilla เป็นสัญลักษณ์ของเทคโนโลยีเปิดอยู่แล้ว) ซึ่งการเปิดไลบารี่และให้เบราว์เซอร์อื่น ๆ ได้เข้าร่วมการพัฒนาเป็นไปอย่างรวดเร็วขึ้น ซึ่งก็ส่งต่อบริษัแม่ Autodesk ที่จะทำให้ขายซอฟ์แวร์ได้มากขึ้นเช่นกัน ถ้า ORBX.js สร้างเทคโนโลยีใหม่ตามที่เห็นกันในการสาธิตได้จริง ๆ

ที่มา – Brendan Eich และ Otoy

โครงการปรับหน้าตาของ Firefox ฉบับ 2 – ปรับแต่งได้น้อยลงเพื่อผู้ใช้งาน

Chengings

1

ภาพบางส่วนของ Australis อันล่าสุด

ภาพบางส่วนของ Australis อันล่าสุด

Australis โครงการปรับปรุงหน้าตาของ Firefox ตอนนี้ได้มีร่างฉบับที่ 2 ออกมาแล้ว โดยมีรายละเอียดที่พอจะสรุปได้ดังนี้

  • ปุ่มหยุด (stop) และเรียกใหม่ (reload) ที่เป็นปุ่มเดียวกันนั้น จะไม่สามารถถูกซ่อน/ปิดได้จากส่วนขยาย
  • ปุ่มย้อนกลับ (back) ถัดไป (forward) ช่องที่อยู่ ปุุ่มและช่องพวกนี้จะไม่สามารถเอาออกไปจากแถบเครื่องมือนำทางได้ เช่น ลากเอาไว้ในแถบที่คั่นหน้าจะไม่สามารถทำได้แล้ว แต่ก็สามารถลากเปลี่ยนแปลงตำแหน่งภายในแถบเครื่องมือนำทางได้อยู่
  • ปิดความสามารถในการซ่อนแถบเครื่องมือนำทาง
  • แถบเครื่องมือที่หดอยู่จะไม่สามารถปรับแต่งได้
  • เอาแถบส่วนเสริมทีอยู่ด้านล่างออกถาวร จะเปิดใช้ได้ก็ได้แต่มันจะมาในรูปของส่วนขยายที่ต้องติดตั้งเอง
  • เอาส่วนติดต่อการเพิ่มแถบเครื่องมือออก แต่ก็เอากลับมาได้ด้วยการติดตั้งส่วนเสริม

จากร่างฉบับนี้พอสรุปได้ว่า พวกปุ่มหรือแถบที่สำคัญๆ จะถูกปรับแต่งได้น้อยลง เพื่อป้องกันการเกิดปัญหาต่อผู้ใช้งาน เช่น อยู่ดีๆ ปุ่มหาย หรือแถบเครื่องมือถูกซ่อนโดยส่วนขยาย(ที่อาจจะไม่หวังดี) และจะตัดส่วนที่คนเขาใช้งานน้อยลง เช่น แถบส่วนเสริมออก แต่ก็ยังเรียกกลับมาได้ในรูปแบบของส่วนขยายอีกที โดยข้อมูลพวกนี้เขาก็วิเคราะห์จากข้อมูลที่ Mozilla ร้องขอให้เราส่งไปใน Telemetry

สำหรับคนที่สนใจที่จะลองใช้งาน Australis นี้ ไปดาวน์โหลดได้จาก Mozilla Firefox UX Nightly แต่ Firefox UX Nightly ยังไม่เหมาะสำหรับการใช้งานทั่วไป และ(อาจจะ)เสถียรน้อยกว่า Firefox Nightly ด้วยซ้ำเพราะว่าเป็น branch ที่แตกออกมาจาก Nightly อีกที

ที่มา – Ghacks

Firefox OS จะเปิดตัวครั้งแรกใน 5 ประเทศตอนเดือนมิถุนายนนี้

Chengings

2

หลังจากที่ได้รายงานข่าวไปว่า Firefox OS จะเปิดตัวในปี้นี้แน่นอน แต่ก็ยังไม่มีกำหนดแน่นอนว่าวันไหน ล่าสุด CEO ของ Mozilla คุณ Gary Kovacs ได้ให้สัมภาษณ์กับ AllThingsD ว่ามือถือที่ใช้ Firefox OS จะเปิดตัวเดือนมิถุนายนนี้ที่บราซิล สเปน โปรตุเกส โปแลนด์ และเวเนซุเอลา ส่วนปลายปีนี้ก็จะเปิดตัวอีก 11 ประเทศ ส่วนที่สหรัฐอเมริกานั้นจะเปิดตัวตอนปี 2014

ทั้งนี้ทั้งนั้น CTO ของ Mozilla คุณ Brendan Eich (ผู้คิดค้นภาษา JavaScript) ก็ได้โชว์การสาธิตมือถือนักพัฒนาอย่าง Keon ให้นักข่าวดู ซึ่งในตัววิดีโอก็มีการสาธิตการค้นหาแอพฯ ภายในเครื่องได้ด้วย เท่าที่ดูแล้วก็ไม่ได้เร็วหวือหวามากนัก ความเร็วก็เท่า ๆ กับ Android รุ่นเล็ก แต่ก็สามารถเล่นเกมที่ใช้ HTML5 ได้อย่างลื่นไหลพอตัว

ที่มา – AllThingsD

Persona Beta 2: รวมร่างกับ Firefox OS และใช้บัญชีของ Yahoo ได้แล้ว

Chengings

0

หลังจากที่ซุ่มพัฒนาอยู่พักใหญ่ Mozilla Persona ก็ได้ออกรุ่น Beta ที่ 2 ออกมาแล้ว คนที่ไม่รู้ว่า Persona คืออะไร มันก็คือระบบตรวจสอบตัวตนแบบเดียวกันกับ OpenID, Facebook Connect หรือ Google Account ทำให้เราเข้าระบบนั้นครั้งเดียว โดยไม่ต้องมานั่งตั้งรหัสผ่านใหม่กับเว็บไซต์ทุกครั้งไป

ในรุ่น Beta 2 นี้มีการเปลี่ยนแปลงที่เด่นๆ อยู่หลายอย่าง เช่น

  • รวมร่างเข้ากับ  Firefox OS กันไปที่เรียบร้อยแล้ว
  • ปรับแต่งความเร็วในการใช้งานเพิ่มขึ้น 200%
  • ใช้อีเมลและรหัสผ่านเดียวกันของ Yahoo ในการเข้าระบบของ Persona ได้แล้ว

คนที่มีอีเมลของ Yahoo สามารถทดลอบการใช้งานที่เว็บ 123done.org กันได้แล้ว และสำหรับคนทำเว็บที่สนใจจะนำระบบ Persona เข้ามาใช้งานแนะนำให้อ่าน Persona Quick_Setup หรือเห็นบั๊กหรือรูรั่วอะไรก็เข้าไปที่ Mozillla BrowserId @ Github เพื่อเข้าร่วมการพัฒนาได้เลย

ที่มา – Identity @ Mozilla

15 ปีของ Mozilla กับการทำให้เว็บดีขึ้น

Chengings

0

15 ปีของเว็บที่ดีขึ้้น

15 ปีของเว็บที่ดีขึ้้น

ย่างเข้าปีที่ 15 ของ Mozilla แล้ว ถ้าเป็นสมัยก่อนก็เปลี่ยนจากเด็กชาย/เด็กหญิงมาใช้เป็นนาย/นางสาว ซึ่ง ณ ปัจจุบัน Mozilla ก็เป็นองค์กรที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนนักพัฒนาและผู้ใช้ ผลักดันมาตรฐานเทคโนโลยีเว็บให้เป็นไปอย่างที่ควรจะเป็น และสร้างเสรีภาพของเว็บเพื่อผู้ใช้ทุก ๆ คน 15 ปีที่ผ่านมานั้น มีอะไรเกิดขึ้นบ้างกับ Mozilla มาดูข้อเท็จจริง 15 อย่างกัน

  1. วันที่ 31 มีนาคม 2541 บริษัท Netscape ได้สร้างโครงการหนึ่งขึ้นมาชื่อว่า Mozilla เพื่อที่จะสร้างชุดรวมโปรแกรมขึ้นมาตัวหนึ่ง ที่ประกอบไปด้วยเว็บเบราว์เซอร์ โปรแกรมอ่านเมลและข่าว โปรแกรมเขียนเว็บ และโปรแกรมไออาร์ซี เพื่อเป็นตัวเลือกให้ผู้ใช้และสร้างนวัตกรรมสำหรับเว็บ
  2. ได้สร้างเว็บเบราว์เซอร์มาตรฐานเปิดขึ้นมาตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Firefox และทุกวันนี้หลาย ๆ คนก็หลงรักมันอย่างหัวปักหัวปำ
  3. ในปี 2547 ผู้มีส่วนร่วม 10,000 คนได้ร่วมกันจ่ายเงินเพื่อซื้อโฆษณาของหนังสือพิมพ์ New York Times หนึ่งหน้าเต็ม ๆ ในวันที่ Firefox ออกรุ่น 1.0
  4. ทุกวันนี้ Mozilla มีผู้มีส่วนร่วมจากทุกทวีป ไม่เว้นแม้กระทั่งทวีปแอนตาร์กติกา แถมมีคนใช้สูงถึง 80%
  5. ส่วนเสริม (Add-on) ของ Firefox ช่วยให้ผู้ใช้ปรับแต่งและควบคุมประสบการณ์ท่องเว็บของตัวเองได้ และมีผู้ใช้ดาวน์โหลดไปแล้วกว่า 3,000 ล้านครั้ง
  6. Mozilla กำลังนำไปสู่หนทางความเป็นส่วนตัวในชีวิตออนไลน์ด้วยนวัตกรรมของเบราว์เซอร์ อาทิเช่น คุณสมบัติ “ไม่ต้องติดตาม” (Do Not Track) ที่ช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลส่วนตัวของตัวเองได้
  7. ชุมชมของ Mozilla ได้ช่วยให้ Firefox ถูกแปลไปแล้วกว่า 89 ภาษา ครอบคลุมไปแล้วมากว่า 95% ของประชากรโลก
  8. ในปี 2551 คนกว่า 8,002,530 คนได้ดาวน์โหลด Firefox ไปใช้ภายในวันเดีย และนั้นก็เป็นการทำสถิติ Guinness World Record สำหรับซอฟต์แวร์ที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดภายใน 24 ชั่วโมง
  9. Mozilla Festival เป็นเทศกาลประจำปี ที่นำนักคิดอย่างสร้างสรรค์กว่าร้อยกว่าคนมาอยู่ด้วยกัน เพื่อให้ตระหนักถึงพลังอันยิ่งใหญ่และศักยภาพของเว็บ
  10. Mozilla Webmaker ได้สร้างดวงดาวแห่งการศึกษาเว็บ จัดหาเครื่องมือและโครงการเพื่อช่วยเหลือผู้คนให้สามารถควบคุมชีวิตออนไลน์ของตัวเองได้
  11. Mozilla WebFWD ช่วยให้นักพัฒนานวัตกรรมโอเพนซอร์สและผู้ประกอบการ สร้างผลิตภัณฑ์และวิธีแก้ปัญหานั้นช่วยให้ผู้ใช้มีอำนาจในการขับเคลื่อนเว็บไปข้างหน้า
  12. Mozilla Developer Network เป็นแหล่งข้อมูลเว็บที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชน ที่มีเอกสารอ้างอิงชั้นยอด ตัวช่วยสอน และเครื่องมือ มีผู้เยี่ยมชนมากกว่า 2 ล้านท่านต่อเดือน
  13. Mozilla ทำงานเพื่อดูแลและปกป้องเว็บดั่งทรัพยากรสาธารณะที่ใช้ร่วมกันเพื่อผลประโยชน์ของทุก ๆ คน
  14. ในปี 2556 Mozilla กำลังจะเปิดตัว Firefox OS เพื่อปลดปล่อยพลังอันมหาศาลของเว็บบนสมาร์ทโฟน และเสนอการควบคุมและตัวเลือกสำหรับคนรุ่นใหม่ ๆ ให้มายังโลกออนไลน์
  15. งานของ Mozilla เกิดขึ้นได้ต้องขอบคุณผู้อุทิศและอาสาสมัครนับหมื่น ผู้คนอย่างคุณที่เชื่อว่าเว็บต้องเปิดและเข้าถึงได้ทั้งหมด

บอกให้โลกรู้

ในช่วงสัปดาห์นี้ เรามาตะโกนบอกโลกออนไลน์กันผ่านแฮซแท็กที่ชื่อว่า #webstory ใน Twitter หรือ Google+ ก็ได้ บอกเรื่องราวความประทับใจเกี่ยวกับเว็บ, Mozilla หรือ Firefox ยกตัวอย่างก็เช่น

  • ใช้ Firefox มาตั้งแต่ 1.0 จนปัจจุบัน 20.0 แล้วก็ยังไม่เลิกใช้ #webstory
  • หากไม่มี Mozilla ในวันนั้น ทุกคนคงต้อง(ทน)ใช้ IE6 จนถึงวันนี้ #webstory
  • ทำเว็บสมัยก่อนถ้าไม่ใช้แท็ก <marquee> กับ <blink> ในเว็บแล้ว ถือว่าเชยสบัด #webstory
  • แต่ก่อนเข้าเว็บ 4 นาทีก็รอได้ เดี๋ยวนี้ 4 วิไม่ขึ้นหน้าให้ก็หงุดหงิดแล้ว #webstory
  • สมัยใช้เน็ต 56 K ใครจำ U89$0y)9@totonline.net กับรหัสผ่าน j4**9c+p ไม่ได้ก็อดเข้าเว็บนะจ่ะ #webstory
  • Geocities คือบ้านหลังแรกของนักพัฒนาเว็บ #webstory

อะไรประมาณนี้ใครมีความประทับใจอะไรอย่างไรก็ทวีตแชร์กันไปได้เลย ทั้งนี้ก็ยังมี่รูป 15 ปี Mozilla ภาษาไทย เอาไปแปะที่เว็บหรือโพสต์ขึ้น facebook กันได้ตามสบาย

ยูอาร์แอลรูป – <a href=”https://picasaweb.google.com/lh/photo/psmmpjlvyLUWsTGib1dKBtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite”><img src=”https://lh3.googleusercontent.com/-Q5-McR79m9Q/UV0Lk1eaUII/AAAAAAAABkY/bmvS9aCRXHs/s800/moz15_blog_620x350_th.jpg” height=”350″ width=”620″ /></a>

แถมคุณ Viking Karwur ก็ได้ทำอวาตาร์ของ Mozilla Thailand มาให้ด้วย ใครอยากเอาไปใช้ คัดลอกลิงก์นี้กันไปได้เลยฮะ

ยูอาร์แอลรูป – <a href=”https://picasaweb.google.com/lh/photo/v5T6E_Toa5_50ygNmgEX7tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite”><img src=”https://lh3.googleusercontent.com/-37uriq9YhvU/UVxmBT_h5NI/AAAAAAAABkM/aayzUhl1_wk/s800/mozilla_thailand.jpg” height=”800″ width=”800″ /></a>

แหล่งข้อมูล – Mozilla.org และ Mozilla Blog

Firefox 20 จัดหนัก เพิ่มแผงดาวน์โหลดและแยกหน้าต่างท่องเว็บแบบส่วนตัว

Chengings

2

ดาวน์โหลด Firefox 20 ได้ที่

เจอ กันอีกแล้วสำหรับ Firefox รุ่นใหม่ที่ออกทุกๆ 6 สัปดาห์ สำหรับใครที่สงสัยว่าทำไม Firefox ปรับรุ่นบ่อยจัง นั้นก็เพราะว่าเทคโนโลยีด้านเว็บมันมีการเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา บางมาตรฐานก็มีการปรับปรุงหรือออกรุ่นใหม่อย่างรวดเร็ว เพราะฉะนั้น Firefox จึงต้องมีความรวดเร็วในการรองรับเทคโนโลยีให้ทันเทคโนโลยี และผลประโยชน์ของการปรับรุ่นบ่อยๆ นั้นก็ส่งผลดีไปถึงผู้ใช้อย่างพวกเราโดยตรง

ขึ้นเลข 2X แล้วสำหรับ Firefox รุ่นล่าสุด เปลี่ยนเลขทั้งทีในรุ่นนี้จึงมาคุณสมบัติเด่นในรุ่นนี้มาถึงสองคุณสมบัติ

อันแรกก็คือ การท่องเว็บแบบส่วนตัวแบบเปิดหน้าต่างแยก จากเดิมที่การท่องเว็บแบบส่วนตัว (Private Browsing) จะปิดแท็บ+หน้าต่างของเราทั้งหมดแล้วเปิดหน้าต่างใหม่แทน แต่ในรุ่น 20 นี้ได้เปลี่ยนเป็นเปิดหน้าต่างใหม่แทน โดยที่หน้าต่าง + แท็บที่เราเปิดค้างไว้ก็ยังอยู่เหมือนเดิม

ใช้การท่องเว็บแบบส่วนตัวหน้าต่างแยกได้แล้ว เย่!

ใช้การท่องเว็บแบบส่วนตัวหน้าต่างแยกได้แล้ว เย่!

 

ส่วนอันที่สองก็เป็นการแทนที่จากหน้าต่างดาวน์โหลดก็เป็น “แผงดาวน์โหลด” มีไอคอนแสดงอยู่ที่แถบเครื่องมือนำทาง และเมื่อมีการดาวน์โหลดก็จะมีแถบสถานะพร้อมตัวนับเวลาโผล่ขึ้นมา

Continue reading …

Mozilla ผนึกกำลังกับ Epic Games โชว์ Unreal Engine 3 บน Firefox

Chengings

1

หลังจากที่ Firefox Nightly รวมร่างกับลิงตัวใหม่อย่าง OdinMonkey ทำให้การประมวลผลทางด้านคณิตศาสตร์เพิ่มสูงขึ้นอย่างน่าตกใจ ยังไม่ถึงหนึ่งอาทิตย์ดี Mozilla ก็ได้จับมือกับ Epic Games ผู้ผลิตเกมเอนจิ้นชื่อดังอย่าง Unreal Engine โชว์การสาธิตการนำ Unreal Engine 3 มาแสดงผลใน Firefox Nightly ตัวล่าสุด อยากเห็นภาพว่าเป็นอย่างไร ให้ดูที่วิดีโอด้านล่างครับ

นั้นเท่ากับว่าภายในอนาคตอันใกล้นี้ เกมส์ระดับเดียวกันกับ Devil May Cry, Gears of War, Mass Effect 3 หรือ Infinity Blade สามารถนำมาเล่นบนเบราว์เซอร์ได้ (ถ้าเครื่องรองรับ) ซึ่งก็น่าจะส่งผลให้ตลาดเกมเริ่มหันจับตามองการเล่นเกมบนเว็บได้อีกครั้ง และนอกจากนี้ Mozilla ก็บอกว่าตอนนี้กำลังร่วมมือกับผู้ผลิตเกมอย่าง Disney, EA และ ZeptoLab อยู่ด้วย

แต่ ณ ตอนนี้ Firefox รุ่นปัจจุบันก็สามารถเล่นเกม fps สามมิติอย่าง BananaBread ได้แล้ว ใครยังไม่เคยเล่นก็ไปลองเล่นดูครับ แล้วคุณจะรู้ว่าเว็บเทคโนโลยีอย่าง WebGL + JavaScript ไปไกลถึงขนาดไหนแล้ว

ที่มา – Mozilla Blog